Rubriky
- Války a válečníci
- Zbraně a zbroj
- Beneš(n)oviny
- Uniformy a modely
- Mrožoviny
- Vojenská technika
- Vojenská symbolika
- Bojové umění
- Miscellanea
- Toluenové opojení
- Toluenové opojení - Dílna
- Komická sekce
- Hry
- Muzea
SILENT HUNTER II
Informace o připravované hře.
Firma SSI (Strategic Simulations Inc.) nás již od loňského léta masíruje zprávami o tom, že na trh uveden pokračování slavné a veleúspěšné (300 000 prodaných kopií) počítačové hry Silent Hunter (1995). Zatímco jednička byla simulací amerických ponorek z druhé světové války, bojujících proti hladinovým plavidlům císařského japonského válečného námořnictva, dvojka se vrací k osvědčeným a populárním německým "u-bootům" (ostatně, už jsme se o ní zmínili dříve). Hru vyvíjí firma Ultimation, Inc., a jedná se již o pátý společný projekt týmů Mattel Interactive a Petaluma. Distributor datum vydání stále oddaluje, poslední termín je "začátek roku 2001", a slibuje řadu vylepšení. Ultimation zároveň pracuje na čtvrtém pokračování oblíbené námořní strategie Harpoon (je slíbena na jaro 2001) a dále na hře Destroyer Command. Tato simulace torpédoborce by měla údajně být herně kompatibilní s "tichým lovcem", tedy s ponorkami v SH2. Pokud je to pravda, znamenalo by to převratnou novinku v herních simulacích.
SH2 má využít nejnovější rendorovací videotechnologie s plně trojrozměrným prostředím a 360stupňovým rozhledem. Bude možný boj jak proti hladinovým plavidlům, tak letadlům a multumediální prezentace zahrnuje podrobné rozhovory s veterány ponorkových bojů, jakož i interaktivní prohlídkovou trasu německou ponorkou. K dispozici budou modely lodí a letadel z 2. světové války, realistický model oceánské hladiny, pohyby člunu, zbraňových systémů a počasí. Vysoká umělá inteligence (AI) nepřátel bude znamenat pro hráče vysoce posazenou laťku. Všechna bojová stanoviště mají být co nejrealističtější jak ve vzhledu, tak funkci. Inzerované technické požadavky: procesor Pentium 266 Mhz, 64 MB RAM, 3D akcelerátor, 8 MB video RAM, zvuková karta kompatibilní s DirectX. Než se dočkáme hry samotné, prohlédněte si tedy alespoň obrázky. O starších ponorkových simulátorech, kterých se již vyskytlo překvapivé množství, si povíme někdy příště. Mimochodem, nemáte někdo na prodej plnou a originální verzi Aces of the Deep? Nabídněte na adresu militaria@internet.cz. Díky.
© Militaria, Elka Press
Foto týdne
Recenze týdne
Vyjde v nakladatelství Elka Press











NEWS